2005/10/31
: : Rag-doll Physics demos
日媒三甲 A9207042 陳柏豪 Kforce 05'1031 PM 10:10
http://www.meqon.com/downloadarea/meqon-demos-1.4.zip
這是一個展示即時運算的物理引擎的程式。
下載解壓縮後執行meqdemos.exe
選單控制 - 上下選擇,Enter進入項目
在展示項目中用滑鼠拖拉物件就可以看看其物理引擎的威力了。
http://www.meqon.com/downloadarea/meqon-demos-1.4.zip
這是一個展示即時運算的物理引擎的程式。
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在展示項目中用滑鼠拖拉物件就可以看看其物理引擎的威力了。
其展示的包括了一些硬體碰撞的運算,電腦模擬一個真實的地心引力空間,可以看到所有的物件都隨著他真實的物理原理在運作。還有木偶系統,這套系統專門處理人體的碰撞和物理效果,例如當人摔下樓或是跌倒等等的效果都可以很逼真的處理。另外還有像是水的浮力引擎或是布的柔體碰撞效果的展示。這些在過去的電腦中是需要花很長的時間才能運算得出來的(如果有用過MAYA的動力學就會知道這樣的引擎有多大的震撼。),而在近兩年新的遊戲引擎中已經越來越常看到。例如首發先例的FarCry,Half-Life2等等...到最近剛上市的F.E.A.R等等FPS大作都充分的應用了類似的引擎來創造更能說服人的世界,在下一個世代的遊戲應該算是基本的條件了。甚至在解決未來更高級精緻的物理運算(例如流體運算或毛髮運算等等)對CPU越來越吃重的情況下,AGEIA 也發表第一顆物理運算處理器 PhysX ,( 參考網站 - 巴哈姆特 -http://gnn.gamer.com.tw/8/19148.html )就如同顯示卡一般專門運算物理特效的擴充卡,相信未來的遊戲會有更另人嘆為觀止的效果出現,對於遊戲性和互動都能有更長足的成長。
: : ART+COM
http://www.artcom.de/?lang=de
這是一間成立在1988年德國的互動媒體公司,是由設計師、藝術家、工程師和科學家所組合而成的。從他們的Projects裡面可以發現到他們似乎對於長型的空間或桌面有特別的喜好,也許是希望使用者或觀眾能四處移動吧。
http://www.artcom.de/index.php?option=com_acprojects&page=6&id=35&Itemid=144&details=0&lang=de
線條色塊簡單的一個投影裝置,感覺很像是未來的鍵盤。當人們去碰觸不同的按鈕會有不同的反應。一樣是長型空間的設計,很有意思。
http://www.artcom.de/index.php?option=com_acprojects&page=6&id=5&Itemid=144&details=0&lang=de
一個可以用手去旋轉的地球儀,然後顯示器上的地球就會隨著轉動,內容與現在的Google Earth 軟體很類似。有衛星空照圖,拉近一點還可以看到城市的空照圖,再近一點還可以開啟3D的建築物模擬。這些在Google Earth裡都已經實現了。(註)
註 Google Earth首頁 http://earth.google.com/ 一般可以下載Free Version 付錢的話還有pro版,多了一些衛星導航功能,但是台灣用不到,目前只有像NewYork那種大都市才有提供服務,甚至連NewYork的一些咖啡廳或Shop甚至麥當勞等等都有標示,當然3D建築的功能也是只有NewYork才有囉!不過沒有上面的互動裝置來得精細。台北市的衛星空照圖已經在最近補齊了最大解析度的地圖(之前台北東區101和京華城那一帶都只有模糊一點的空拍圖),有興趣的人可以去下載來玩玩看,找找看自己的家在哪裡喔:)
日媒三甲 A9207042 陳柏豪 Kforce 05'1031 AM 02:21
2005/10/30
中村勇吾 Yugo Nakamura
中村勇吾
因為看到了NEC 的Ecotonoha project網站,覺得很有趣,之後便繼續尋找有關這個作者的網站。沒想到越找越多。
所以大概介紹一下他所做的一些作品。
http://www.yugop.com/ 他所做的實驗性網站。
https://www.ecotonoha.com/ecotonoha.html
每留言一次就會讓樹長出一節分支及一”串”樹葉。由於每天使用者點選位置的不同,因此每天都會長出不同面貌的留言樹。 為了降低地球溫室效應的影響NEC早在2002年八月即開始在南澳大利亞州的kangaroo島開始進行造林預計20年後將可吸收100萬噸的二氧化碳為了配合2004年的植樹計畫NEC 在2003年七月時成立了Ecotonoha project網站由 Web Solution事業部提出的基本的概念是希望能透過網路留言的方式來決定2004年的植樹數量換算方式是每達到100則留言NEC便種植一株樹為了活用網路高互動的特性中村勇吾利用造訪者的數目來延伸虛擬樹木的枝幹並以造訪者的留言做為虛擬樹木的葉片由於每位造訪者選擇留言的位置不同,枝幹延伸的方向也有所變化在24小時內利用參觀者的留言構成一株許願樹,還加入螢幕保護程式以及寄出電子賀卡的功能螢幕保護程式會自動連結資料來進行留言,如果想長期參加這次的活動會十分方便。
(本文轉自PDR私人電報)
每留言一次就會讓樹長出一節分支及一”串”樹葉。由於每天使用者點選位置的不同,因此每天都會長出不同面貌的留言樹。 為了降低地球溫室效應的影響NEC早在2002年八月即開始在南澳大利亞州的kangaroo島開始進行造林預計20年後將可吸收100萬噸的二氧化碳為了配合2004年的植樹計畫NEC 在2003年七月時成立了Ecotonoha project網站由 Web Solution事業部提出的基本的概念是希望能透過網路留言的方式來決定2004年的植樹數量換算方式是每達到100則留言NEC便種植一株樹為了活用網路高互動的特性中村勇吾利用造訪者的數目來延伸虛擬樹木的枝幹並以造訪者的留言做為虛擬樹木的葉片由於每位造訪者選擇留言的位置不同,枝幹延伸的方向也有所變化在24小時內利用參觀者的留言構成一株許願樹,還加入螢幕保護程式以及寄出電子賀卡的功能螢幕保護程式會自動連結資料來進行留言,如果想長期參加這次的活動會十分方便。
(本文轉自PDR私人電報)
http://yugop.net/blog/ja/ 他的部落格 ,日文。
http://www.designboom.com/portrait/flash.html 有關他的一個專訪 (英)
http://gpaper.gigigaga.com/ep_news.asp?n=1136752&p=isao 因為看英文很吃力,所以有一位好心的報台報主翻譯了他的專訪。裡頭也有很多詳細有關中村勇吾的資料和作品介紹。讓我們來更了解中村勇吾這位大師吧!
A9207007 王文秀 10月30日 PM:1120
2005/10/29
cybercrash: digital art repository
2005/10/25
好玩的互動裝置網站
http://www.feedtank.com/
˙這個網上有三個有趣的互動裝置:
1.Dance Floor Moves
這是一個投射在地板的一些色塊,當你從這些色塊上走過,那些色塊就會產生變化跟移動,如果走到那色塊上你改變你的姿勢或動作,納瑟快也會因為你的變而有所不同,還蠻有趣的。
2.Full Body Games
這就像是一個大型的遊戲機很像是一台跳舞機,左右兩邊分別有不同的色塊在跑,右邊的色塊是你可以去撥動它的,當左邊色塊跟右邊相同時,你就可以撥動右邊色塊去撞擊左邊色塊來得分;另一種是分散的色塊在畫面上不斷的跑動,然後經由你去拍打那些色塊而得分,多人一起玩會成為一個有趣又好笑的畫面。
3.TransPose
這是一個 audiovisual performance instrument ,它可以隨著互動者的喜好去選擇樂器.節奏...之類的,然後會產生在畫面上的左右兩邊,經由互動者手的移動和拍打而發出一些好玩有趣的聲音,演奏好像變的更簡單了。
媒三甲 A9207028 翁孟涵 2005.10.25
2005/10/24
DANIEL ROZIN
DANIEL ROZIN他是一個藝術家,教育家,也是一個程式開發員。他的工作領域主要就是互動數位藝術。
他出生在耶路撒冷,受的是工業設計的教育,但他現在在美國紐約工作。
他的作品中最重要的元素就是鏡子,跟人像。
他的一系列鏡子的作品都很好玩,主要都是以他的作品來當作一面鏡子, 但是每次的鏡面都不一樣,Wooden Mirror、Shiny Balls Mirror、Trash Mirror都是很有趣的作品。
另外他在TischITP教書,教的也是互動設計的課程,這個學校的網站也很不錯。
作品網站
TischITP
A9207016 莊振鴻
Golan Levin
Physical computing的一位大師,網站裡有他歷年來的作品,他在1996年就開始在做這種互動的東西,1997年blebs,1998年meshy, 1999年floo,2001年obzok,2002年yellowtail....等等,都是一些簡單又不失趣味的作品,有些下面會指示你怎麼用,有些 好像有點問題不能玩很可惜,不只是滑鼠鍵盤跟電腦的互動,也有一些是身體直接跟電腦的互動,像他2004年最新的作品 the manaul input sessions就是以手跟電腦還有跟音樂的結合.
http://www.flong.com/
A9207021王怡仁
http://www.flong.com/
A9207021王怡仁
2005/10/23
: : 247 MediaStudios
http://www.24-7media.de/
這是一個名叫 247 MediaStudios 工作室的網站,我對於他的質感和音樂的搭配很有感覺,很對Tone。首頁的蒼蠅吧,一直抓不到他的很有趣,老舊的照片質感,退色的調調,充滿記憶的色彩和旋律。他們在介紹他們的company的照片像是老舊幻燈片的投影,非常有特色的表現了他們的風格,而在瀏覽過其他這個工作室設計的網站裡頭也可以找到很多類似的調子;例如一些破舊汎黃的紙張,筆記本,桌面,文具等等,其他一些木頭質感的表現等等都有很高的水準。動態方面自然也是,但我覺得這在目前有水準的網站基本上都要有,重點是細節的表現,連平常不太讓人注意到的邊邊或是一閃就過去的轉場,都能有精緻細心的設計巧思,是造就一個互動網站不可或缺的要素。
日媒三甲 A9207042 陳柏豪 Kforce 05'1023 AM12:10
2005/10/22
街頭霸王 Gorillaz
在虛擬與實體交錯的二十一世紀,已經有人開始推出虛擬的樂團。虛擬的形象在日漸刺激的社會裡,似乎比一般真人的平凡無奇更符合現在社會的需求。融入真實社會中,成為人類茶餘飯後的話題。
它是個很有趣的一個網站,介紹了有關街頭霸王的每張專輯和資料,搞得跟真人一樣。還有很難玩的小遊戲。所有的成員都是虛擬的樂手,但是背後的故事卻比真人還來得精彩。MV很好看、歌好好聽、人物的設計又有特色(由坦克女郎的作者傑米‧威烈量身打造)。所以掀起一股公仔收集風。
MTV有他們的中文小簡介 http://www.mtvchinese.com/Music/Database/G/Gorillaz/Index.html
還有台灣的官網 http://www.emimusic.com.tw/pop/gorillaz/page3.htm
A9207007王文秀 2005'10'22AM12:20
2005/10/18
portfolio|互動設計網站
Marc Lin's portfolio
裡面有很多互動的小遊戲
類型很多很好玩
是蘇老師的同學Marc Lin做的網站
到現在我也還沒有全部點過
因為類型很多
不過有些真的不知道怎麼玩
其中還有自製的及時通小軟體
2005/10/17
沃克媒體wokmedia
http://www.wokmedia.com/template.php?page=wok
這次在北美館展出的《非常厲害》,裡頭有一件作品〝氾濫〞。沃克媒體就是這件作品的作者。
他利用了交錯的電線和泡在水裡的燈泡,似乎是要代表著存在於這世界越來越多的資訊在侵蝕著人類。
: : Storynest
http://www.storynest.com/
非常有意思的互動網站...無論在互動性或動態,甚至到精神層面都是在一定水準之上,甚至超過許多我們想都沒想到的。作品類型也很多,風格上乾淨利落卻又鮮艷,對於追求感觀刺激又重口味的人來說是很具衝突的體驗。
http://www.storynest.com/Nest_Lab/1Level/e23xxx.htm
新作品中滿有趣的"國罵結構" XD
非常有意思的互動網站...無論在互動性或動態,甚至到精神層面都是在一定水準之上,甚至超過許多我們想都沒想到的。作品類型也很多,風格上乾淨利落卻又鮮艷,對於追求感觀刺激又重口味的人來說是很具衝突的體驗。
http://www.storynest.com/Nest_Lab/1Level/e23xxx.htm
新作品中滿有趣的"國罵結構" XD
2005/10/11
還蠻有意思的網站
http://www.ni9e.com/
這個網站的(Graffiti Analysis-互動裝置)很有意思,他把一些街頭上的塗鴉和像簽名的東西變的不是死板板的而是可移動的也變的更有空間感,不再像只是在牆壁上一些不會動的圖;除了Graffiti Analysis以外裡面也有很多很有趣的像是這網站裡2003-Typographic Illustration 也很不錯,我還蠻喜歡的,是聲音.文字.圖像的一種結合 ,還有像2001-closer和trail.....等裡你滑鼠動它的畫面就會產生不一樣的效果跟變化,可以玩玩看,還蠻有意思的。
2005/10/09
Corpse Bride
官方網站
這種類型的網站好像越來越多了
尤其是一些電影動畫的官網
不過感覺他們做的氣氛還是不錯
A9207021 王怡仁