2006/01/03

 

A9207016 莊振鴻

以前的我很怕所謂語法這種東西,但我明白在電腦上作業,幾乎都是用程式語言在跟電腦對談,所以語法,只不過是一種語言罷了,對電腦說的語言,我們現在所用的圖形使用者介面,是當初為了讓人們能更接近電腦,所設計出來的,這不就是互動設計的開始了嗎?

當初在學習flash這個軟體的時候,曾經因為學會了簡單的按鈕語法而開心的不得了,然而更深一層的東西卻沒有在繼續碰下去,當初看到同學用flash做了一個格鬥遊戲,那時的震撼,這不就是我從小以來的願望嗎?

不過語法這種東西還是要有點天份,像我這種邏輯觀念不太好了人,簡單的問答小遊戲,問了人家兩次還是不懂為什麼?只好看著步驟照做。

互動照字面上來說就是我動、你也動,說穿了就是給使用者一種控制的權利,可以控制變化的權利,讓他滿足控制的慾望,就像我們再打game一樣,所以看到好幾個網站都說是互動藝術家,作品其實都是小遊戲,但是遊戲雖可以包含在互動裡面,但是互動卻不一定是遊戲。

在這個學期的課程中,雖然每週都要花滿久的時間找網站,有時候覺得很煩,怎麼一個都找不到,找到了之後卻又因為看不懂英文而不知道要講甚麼,但是往往都會在玩網站的過程中,得到樂趣,令人覺得有趣,這目的倒是大家都達到了,除了互動的網站以外,還看了許多動態的網站,雖然沒有學到甚麼技術,但是對自己的網頁美感訓練,也是很有幫助的。

新媒體藝術或許未來真的會成為主流藝術,但也不表示其他的藝術就不會繼續發展,即使在現在科技發達的時代,一樣是有傳統藝術的存在,大家學美術,學設計的,大多也都要從傳統美學的觀念來進入,每一個領域的路都還很長……


 

心得-A9207028 翁孟涵

這一學期的網站規劃與設計,一開始這堂課的名稱讓我有些害怕,也覺得很陌生,當老師來上課時卻覺得是一堂很特別的課,講的東西是我們很少接觸到有關互動的東西,雖然老師沒有教我們如何實際去操作,只是要我們去尋找一些有關的網站,讓我們從中尋找到一些興趣也更了解互動是什麼?也可以讓我們從中找到一些對互動的感覺。

開始去尋找也有一些無厘頭,打一些關鍵字下去搜尋,發現東西真的一大堆,在網站跟網站間互相連結也發現很多除了互動以外有趣的網站,再加上課堂上有些同學的報告分享下,相對的知道更多也很有趣的網站,當發現一個新的有關互動的網站如果沒有影片或是比較重點式的列點出來真的很難從英文中了解更清楚的內容或是它的一些性質。當自己覺得很有趣時,要如何解釋或明白的說明網站的特性或用途時也是另一個困難的地方,而老師不斷的告訴我們未來的一些趨勢也提醒我們應該往更稀少中發展跟專研,這令現在的我有些不知所措,離開學生生活接近社會的時間也漸漸的逼近,要踏入競爭的環境中其實我們都還沒有有利的武器,對未來的不確定跟緊張當然也愈來愈多,從在尋找網站中也發現很多不一樣稀奇古怪的東西,相對的發現各個這個領域中又有著很多不一樣的領域,裡頭的強者真的很多,在不同國家中也都有著很多厲害的角色,在尋找中雖然自己沒有他們厲害也沒有他們那些想法跟創意,卻也在多看下有了不一樣的想法出現,即使只是一點點也是一種幫助。

對未來有很多的緊張當然有帶著些許的惶恐,因為對自己的定位也還很模糊,而自己所有的武器也很薄弱,其實自己也很擔憂自己的未來,不管什麼東西有著熱誠和興趣是很重要的,它也是一個讓你不斷學習跟前進的一種動力,對每一項新的東西都必須尋找出自己不同的熱誠,那種屬於自己的那股動力,然後去接受去吸收去善用。

不管是喜歡或是討厭,一定都有你自己的一個定位跟想法,會在尋找中去發現。在這堂課中也是一樣,雖然對於互動的東西也是迷迷糊糊,知道但是不了解,從在搜尋分享之間也發現了很多自己喜歡跟不喜歡還有一些有趣跟不有趣的網站內容,當然也在很多的發現成為另一種激勵自己的元素跟動力,相對的也刺激了自己的想法。

當在找尋中去了解一個陌生的領域時,其實也需要有人能從旁點出一些重要跟關鍵的東西,有時更需要有些捷徑或是方法去學習和有效的了解。雖然不是很懂那些互動的方法但是還是得先去找尋相關的一些資料,然後從中找到一些興趣這也是非常重要的事,如果只是一昧的知道方法不去了解就算有心去做,做出來的也就可能變成一種死的東西毫無創意跟毫無好可言,其實現在的我們真的很容易迷失自己,往往也會問自己到底懂還是不懂?知道還是不知道?如果能讓自己有更多的好奇心跟衝勁,多去了解多去創新那一定會更好….。或許這就是目前我較為缺少的部份吧!

2006/01/02

 

心得-A9207021 王怡仁

從剛開始打著互動藝術,互動裝置...等等的詞去找網站到在網站中一個連一個,一個接一個看了很多的東西,很多有趣的,也算是逼自己增廣見聞了一點,不只 是有關互動,許多領域都有接觸到,但是網路上的東西是多到看也看不完,找到有關互動藝術的東西還是看得算少,對於互動藝術只能說是比之前要了解了一些而已.

其中有看到不 少是類似 http://lia.sil.at/的創作,也可能是看得不夠多,了解不夠深,還不太知道細節是怎樣做出來的,大概是用程式或是什麼特殊電腦機器用出來 的'美美的'畫面,有些或許真的看起來很美,但是看到後來會覺得好像有點膩了,大家都很類似,就只是用滑鼠去點去動然後有些速度圖案的變化,或許我沒有深 入了解那些藝術家所要表達的意義何在,但是我還是比較喜歡互動創作中玩的部分.

當然還是有很多種互動藝術是很有趣好玩,讓人印象深刻,我 覺得互動的東西就 是要去玩,玩人家沒玩過的,有創意的,就像之前找到的一些有自己獨特風格的網站,現在互動的東西也越來越廣泛應用在生活中不同的領域,我想要吸引人當然要 讓互動的人覺得有趣或是有用才行,也有可能 吧,大家都是在實驗,大家的東西都是所謂的實驗性創作,那還可以接受,畢竟很多有趣的東西也都是實驗出來的,我想,就像很多人都有說的,互動的東西不會就 只有這樣,將來有很大的發展空間,感覺我都只有看到淺淺的表面,希望多看多學之後可以說出更有深度的東西.

 

心得│a9207007 王文秀

在這學期的這門課程中,讓我發現了許多有趣的網站,也讓我看到更多的東西以及許多別人所發現的新鮮事物。在老師介紹之前,雖然之前也因為某些課程而有看過知道一些有關互動的裝置,可是從來沒有真正去想過那些是怎樣的原理去做出來的,而互動裝置所運用的地方卻又如此廣大。在看到自己和朋友找到很多好的網站或部落格,才開始注意到那麼多好玩和一些除了動畫領域的部分。雖然有些網站不太懂他所要表達的意思,可是所呈現出來的視覺風格和個人特色都很強烈。

我想互動裝置或一些互動網站本身也不只是單純的show出技術,而他們有怎樣的想法、為什麼會這樣執行或許才是被列為〝經典〞的原因。軟體一直推陳出新,或許有時候還是必須追趕著越來越進步的科技,但是有想法的東西一定不會被取代。而現在有許多人都在做些怎樣的設計、怎樣的事情,多看一定就會刺激一些新的想法出來。

雖然知道對岸的大陸是未來強勁的對手(其實是全世界),必須磨利我們手中所擁有的武器,但是是不是能在某個領域當作最頂端的那個成功的人,還蠻擔心的...

 

: : 心得 | Kforce

這學期因為這堂課的關係看了不少所謂的好的網站,我覺得有時候我並沒有很認真的去了解網站本身的意義。語言上的障礙也許是原因之一,大部份的好的網站都不會是中文的,另一方面,我覺得我在看這些網站是以一個設計師的眼光去看,而不是一般人的心態。

最近和一些老師或是一些稱得上是厲害有歷練的人聊,有一些東西其實自己悶著也是做,但是卻不知道外面真正需要的是什麼。這種矛盾常常出現在接一些案子,因為發包的業主不懂設計,但是我們設計出來的不見得就是他們覺得的美。我一直都認為我們設計師就是要把好的東西告訴他們,但是其實卻很容易忽略掉門外那些人他們的想法。現在在做東西,都希望能取得一個平衡點,在他們喜歡我也能接受的範圍裡做到最好。要做到好,技術的純熟是基本的,但是有好的技術有時候反而鑽牛角尖,那些看起來很酷的網站都得靠技術堆疊起來的,好的作品也是,但是自己在做東西的時候常常在玩一些技術少了一點想法。也許現在還有熱誠,可以很起勁的去玩各種好玩的技術,可是離社會越來越近的時候,也許應該學一些更少人有的技術。就像Idel一樣,越是有創意的想法越值錢,學會越少人懂的東西越不會被取代。天外有天,現在看得到得成功人是未來的目標,但是等到哪一天超越了之後卻還是有另外一片天空可以衝,我覺得很興奮。